REFERENZEN

STEP VR
INTERAKTIVES SOUNDDESIGN

AUDIO INTEGRATION IN UNREAL ENGINE

Das VR Projekt wurde auf der Jahrestagung der DGVS im Internationalen Congress Center München (ICM) unter dem Motto „Vision gestaltet Wirklichkeit: Spannungsfeld Ökonomie - Mensch - Digitalisierung“ der Öffentlichkeit vorgestellt. Mein Auftrag war es das Sounddesign objektbasiert in der Unreal Engine zu integrieren und die Klangformung interaktiv, in Abhängigkeit der von der Engine erzeugen Parameter, in Echtzeit funktionieren zu lassen. Um die Audiobearbeitung zu optimieren habe ich die Middleware FMOD in die Unreal Engine integriert und konnte dadurch über den „Live Update Mode“ die von Unreal generierten Events und Parameter über Netzwerk nutzen, um die Klänge und deren Bearbeitung zu steuern. Um den binauralen Raumeindruck, die Wahrnehmung der Ortung und das Abstrahlverhalten der statischen und bewegten Objekte, in Abhängigkeit der Position und Drehung des Kopfes zu verbessern, habe ich „Resonance Audio“, die aktuellste Entwicklung von Google, genutzt. Die Atmosphären wurden im Ambisonics Format aufgenommen und als First Order Ambisonics Spuren zugespielt. Dadurch ist es uns gelungen das virtuelle Erlebnis durch einen perfekt abgestimmten Sound auf ein neues immersives Level zu bringen. Der von mir entwickelte Workflow funktioniert sowohl mit der Unreal Engine, als auch mit Unity für alle Plattformen.

MISTER SPEX
Corporate Image Movie

AUDIO POSTPRODUKTION

Für die aktuellen Image Filme von MISTER SPEX , war das rekorda Tonstudio für die Audio Postproduktion verantwortlich. Im Rahmen dieses Auftrags, waren wir in folgenden Bereichen tätig: O-Ton Bearbeitung / Restaurierung, Musik Editing, Sound Design, Mischung.

SCHAEFFLER VR Experience
SPATIAL AUDIO

IMMERSIVE AUDIO PRODUKTION

Erstellung einer immersiven 3D AUDIO Vollvertonung die den Focus der Zuschauer durch die Positionierung des Sprechers im Raum lenkt und auch gleichzeitig als binaurales Stereosignal über Kopfhörer in allen Formaten funktioniert.
Im Rahmen dieses Auftrags waren wir in folgenden Bereichen tätig: Sprachbearbeitung, Musik Editing, Sound Design, 3D AUDIO MIX

Porsche Boxter Trailer
PEAK PERFORMANCE

Musikproduktion und Tonbearbeitung

Komposition, Mischung und Mastering von Musik und Effekten.

SRAM URBAN DAYS

VERTONUNG

In diesem Imagefilm von SRAM waren wir zuständig für Sprachaufnahme, Geräuschaufnahme ( Foleys ), Sound Design und Mischung.

360 GRAD FULLDOME EXPERIENCE
Realm of Light

AUDIO POSTPRODUKTION

Erstellung der deutschen Fassung. Sprachynchron, 5.1 Surroundmix aus Sprache, Musik Stem und IT Mix

Porsche Macan Trailer

Musikkomposition

In diesem Imagefilm von Porsche war ich für Musikproduktion, Sound Design und Mischung zuständig.

Pferd des Gärtners
"poking dead things"

MASTERING MUSIKALBUM

Das Album "poking dead things" der Münchner Post-Punk Band "Pferd des Gärtners" wurde bei uns im Studio gemastert.
Hier zu sehen das Video des Songs "nightfall"..